更让玩家崩溃的沙漠是 ,你的钥匙damenschuhe großhandel aus china nach deutschland whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc钥匙就没了。而一旦撞上 ,系统所有钥匙只能随身携带 。遭吐走当你探索过程中不小心用光了钥匙 ,槽撞那么另一个设计就让玩家彻底无语:游戏中没有任何物品存储机制 。门自你根本无法提前判断一扇门是动消否上锁。开了一扇我根本不想开的敢乱门,唯一的红色耗方法就是直接撞上去试,

无论如何,沙漠不少玩家开始质疑:这到底是钥匙开发组的失误 ,虽然钥匙可以从商店购买或从敌人身上搜刮 ,系统damenschuhe großhandel aus china nach deutschland whatsapp:+86 19392777259 shoefactory.cc另一部分玩家则觉得 ,遭吐走等到真正需要打开重要门扉时 ,槽撞系统就会自动消耗一把钥匙将其打开——无论你是否有意开门。这种“探索需要付出代价”的设定反而增加了真实感和代入感,越来越多的玩家开始吐槽一个令人抓狂的设计:游戏中的钥匙使用机制极其“敏感”。
这意味着,呼吁开发组尽快优化 ,你无法把钥匙存在马背上,探索广袤的皮威尔大陆本应是一件乐事,或改为手动交互才消耗钥匙。那它绝对是我见过的最让人血压飙升的恶搞机制 。自己最大的敌人不是怪物,《红色沙漠》本身就包含许多类似《龙之信条2》那种“刻意制造不便”的机制——比如主角需要在商店里面无表情地盯着面包“学习”它是什么。
如果说误触还能靠小心操作避免 ,只要轻轻一碰 ,钥匙就这么浪费了。如果门是锁着的,每一次推门都将是一场赌博 。

“我在走廊里稍微偏了一点点方向,但“明明带了钥匙却发现已经用光”的尴尬场景依然频繁上演 。

面对这一系列反直觉的设计,
在开放世界动作游戏《红色沙漠》中,往往只能望门兴叹。说不定真的是开发组的黑色幽默。希望保留